Ayer seguimos un poco con el diseño de videojuegos, pero centrados en los fondos o escenarios.
Ciudad.
Armería.
Mazmorra.
También saqué un poco de tiempo para continuar con los personajes de la semana pasada. Aquí tenéis la típica princesa que hay que salvar en el juego (¿será ésta Zelda?) y el enemigo que la secuestra. ¡Qué típico!.
bueno chaval ya veo que no parais
ResponderEliminarmira que dan de si las 3 horas
parece muy interesante
a ver si te escrivo un mail un poco mas largo
saludos
perdona iker
ResponderEliminargracias por lo del enlace pero no rula
saludos
Creo que ya funciona, me faltaba una "r".
ResponderEliminarY para los demás lectores: todos a pinchar el link al blog de Josu!
gracias por la publi
ResponderEliminarIker!!
ResponderEliminarPara cuando un show-room en tu casa de todos tus dibus! Me encanta el prota!
La pretty princes un poco ñoña por el contrario
Muak!!
querido anónimo:
ResponderEliminares que la princesa TIENE que ser ñoña, si no, se salvaría sola y no habría videojuego...
;-) ;-) ;-)