domingo, 31 de enero de 2010

14. Diseño de videojuegos I

La clase de la semana pasada empezó en en el aula de cine. Es una pequeña sala de cine al fondo del edificio de la escuela. Iñaki nos estuvo proyectando imágenes de portadas de cómic, diseño de videojuegos y cosas por el estilo. Nos trajo una documentación que ocupa 3,5 GB. Habrá que llevársela en un pendrive.

La clase siguió en nuestra aula de dibujo y empezamos con el diseño de videojuegos. Cada uno eligió un tipo de videojuego (arcade, aventura, RPG, plataformas...) y tuvimos que diseñar los diversos personajes del juego. Yo elegí un Action RPG, un juego tipo Zelda (seguro que alguno sabe de qué hablo). He querido darle un toque manga-japonés a los personajes. ¿Se nota?:

Protagonista. Vista tres cuartos y trasera.

Diversos enemigos.

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